Quer criar jogos? Ferramentas gratuitas e um plano de 30 dias para começar

Você não precisa saber programar nem desenhar para publicar o primeiro jogo. Precisa de um escopo minúsculo e de um mês de constância.

Redação Greed

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Mesa escura com monitor, teclado e tablet
Mesa escura com monitor, teclado e tablet

Todo mundo que joga já pensou "eu faria diferente". A distância entre essa frase e um jogo publicado é menor do que parece, desde que o primeiro projeto seja ridiculamente pequeno.

As ferramentas (todas com versão gratuita)

  • Motor de jogo: existem opções gratuitas e de código aberto excelentes para 2D, com editor visual e linguagem simples. Escolha uma e fique nela
  • Arte: editores de pixel art gratuitos e pacotes de imagens com licença livre resolvem o primeiro jogo
  • Som: geradores de efeitos retrô funcionam no navegador e exportam em segundos
  • Controle de versão: aprenda o básico de Git logo na primeira semana. Um dia você vai agradecer
Mão no mouse ao lado de um teclado e de uma canecaConstância vale mais que maratona: uma hora por dia basta

O plano de 30 dias

Semana 1: tutorial oficial

Faça o tutorial "primeiro jogo" do motor escolhido do começo ao fim, sem modificar nada. O objetivo é conhecer a ferramenta.

Semana 2: clone de um clássico

Refaça um jogo de uma tela só: o das raquetes, o da cobrinha ou o de quebrar blocos. Ninguém vai jogar, e esse é o ponto.

Semana 3: uma ideia sua, em miniatura

Pegue o clone e mude uma regra. A cobrinha atravessa paredes? Os blocos atiram de volta? Aqui nasce o seu jogo.

Semana 4: acabamento e publicação

Menu, tela de fim, som, botão de reiniciar. Publique em uma plataforma de jogos independentes e mande para cinco amigos.

Erros que custam meses

  1. Começar pelo jogo dos sonhos (o RPG on-line de mundo aberto fica para o décimo projeto)
  2. Trocar de ferramenta a cada obstáculo
  3. Polir arte antes de saber se o jogo é divertido
  4. Não mostrar para ninguém até "ficar pronto"

Jogo terminado e pequeno ensina mais do que jogo grande e abandonado.

E depois?

Participe de uma game jam, maratona em que se cria um jogo em 48 ou 72 horas a partir de um tema. É o melhor curso intensivo que existe, e de graça.

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